Mr Python | مستر پایتون

آموزش کتابخانه ی pymsgbox در پایتون

  • ۷۳۰

آموزش کتابخانه ی pymsgbox در پایتون

درود به همه !

سلام میکنم خدمت تمام شما دوستان عزیز . خوب هستین ؟ بله باز برگشتیم با یه پست دیگه :) . میخوایم کتابخونه ی کاربردی pymsgbox رو یاد بگیریم . با استفاده از این کتابخونه میتونیم message box های مختلفی رو برای کاربر نشون بدیم . مثلا ممکنه بخواید یه جعبه گرافیکی حاوی یک پیام مشخص به کاربر نشون بدید یا مثلا جایی از برنامتون بخواید یک متن یا یک پسوورد رو به صورت گرافیکی از کاربر بگیرید . اینجور کارها با این کتابخونه به سادگی قابل انجامه . پس تا آخر این پست همراه ما باشید :))

کرک کردن پسوورد لینوکس با پایتون

  • ۱۰۹۷

کرک کردن پسوورد لینوکس با پایتون

درود به همه !

 

با یه پست دیگه در مبحث Cracking در خدمت شما هستیم . امروز میخوایم بریم سراغ لینوکس . بیاین باهم اسکریپتی بنویسیم که بشه باهاش رمز ورود لینوکس رو کرک کرد :)

آموزش ساخت یک کرک کننده هش (HASH Cracker) گرافیکی در پایتون - قسمت 2 از 2

  • ۱۱۰۵

آموزش ساخت یک کرک کننده هش (HASH Cracker) گرافیکی در پایتون - قسمت 2 از 2

درود به همه !

میرسیم به قسمت آخر آموزش ساخت Hash Cracker گرافیکی در پایتون . در قسمت قبلی رابط کاربری گرافیکی برنامه رو طراحی کردیم . این جلسه توابع برای کرک کردن هش هامون رو براش تعریف میکنیم و برنامه رو تکمیل میکنیم . با ما همراه باشید ...

آموزش ساخت یک کرک کننده هش (HASH Cracker) گرافیکی در پایتون - قسمت 1 از 2

  • ۱۳۶۸

آموزش ساخت یک کرک کننده هش (HASH Cracker) گرافیکی در پایتون - قسمت 1 از 2

درود به همه !

 

خب خب خب . بالاخره برگشتیم با یه پست خیلی باحال . باید بگم که قراره کلی متفاوت باشیم با کارای قبلیمون . تا الان کلی ابزار هکینگ باهم ساختیم و لذت بردیم :) . ولی همشون CLI و کنسولی بودن . امروز میخوایم یک hash cracker گرافیکی باهم بسازیم . بله گرافیکی ! اونم با کتابخونه ی قدرتمند PyQt5 که برای طراحی گرافیک کار اصلا نیاز به کدنویسی نداریم بلکه به صورت بصری اونو طراحی میکنیم و خود ابزار های پایتون اونو برامون به کد پایتون تبدیل میکنن . این مجموعه در دو قسمت تقدیم حضورتون میشه . قسمت اول گرافیک و رابط کاربری کار رو میزنیم و در قسمت دوم میایم توابع و کد های مربوط به کرک کردن هش رو مینویسیم . با ما همراه باشید :)

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت ششم (آخر)

  • ۵۵۸

 دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت ششم (آخر)

درود به همه !

بالاخره با قسمت آخر دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ در خدمت شما هستیم . در این قسمت به مثال عملی روش Hex Editing میپردازیم . کار ما تو این جلسه اینه که بیایم فایل سیو (Save File) یک بازی رو دستکاری کنیم تا از این طریق به مقدار پول بسیار زیاد در بازی دست پیدا کنید . با ما همراه باشید .

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت پنجم

  • ۳۴۹

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت پنجم

درود به همه !

بالاخره از بحث های تئوری گیم هکینگ خارج میشیم و در قسمت پنجم این مجموعه خودمون دست به آچار میشیم تا یه بازی رو چیت کنیم :)) . در این قسمت مثال عملی روش Memory Editing برای هک بازی ها رو با استفاده از ابزار چیت انجین پیاده میکنیم . با ما همراه باشید .

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت چهارم

  • ۳۶۲

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت چهارم

درود به همه !

میرسیم به قسمت چهارم از دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ . در این قسمت به شرح انواع حافظه ها در کامپیوتر میپردازیم و ساختار حافظه هایی مثل RAM رو یاد میگیریم . این جلسه پیش نیازی مهم برای پیاده سازی حملات حافظه در گیم هکینگ هستش که در دو قسمت بعدی اونا رو شرح میدیم . با ما همراه باشید .

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت سوم

  • ۳۲۷

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت سوم

درود به همه !

با قسمت سوم دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ در خدمت شما هستیم . در قسمت قبلی مبحث مبنا های اعداد رو شروع کردیم و مبنا های 2 و 10 رو توضیح دادیم . در این جلسه نیز مبنای 16 که در Game Hacking بسیار مهم هستش رو توضیح میدیم و روش های تبدیلش رو میگیم . این جلسه آخرین جلسه مربوط به مبنای اعداد هستش و بعد از این جلسه وارد مباحث بعدی میشیم . با ما همراه باشید .

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت دوم

  • ۲۸۷

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت دوم

درود به همه !

با قسمت دوم دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ در خدمت شما هستیم . یکی از مفاهیمی که در مباحث گیم هکینگ باید بدونیم ، مسلط بودن به مبنا های اعداد (مبنای 2 و 10 و16) هستش زیرا زبان قابل فهم کامپیوتر فقط 0 و 1 (مبنای 2 ) است و ما در مبحث گیم هکینگ با مبنای های مختلفی نظیر 2 و 10 و 16 کار خواهیم داشت از این جهت  ما نیاز داریم تا مفاهیم مربوط به مبنا های مختلف اعداد رو بلد باشیم .در این قسمت وارد بخش مبنا های مختلف اعداد میشیم و مبنای 2 و 10 رو در سیستم مبنای اعداد توضیح میدیم . همچنین روش تبدیل این دو مبنا به یکدیگه رو هم خواهیم گفت . با ما همراه باشید .

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت اول

  • ۴۸۸

دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ - قسمت اول 

درود به همه !

با قسمت اول دوره مفاهیم پایه گیم هکینگ در خدمت شما هستیم . در این دوره کوتاه و کاربردی ، مفاهیم پایه و اصلی مورد نیاز برای ورود به دنیای گیم هکینگ رو یاد میگیریم و آماده میشیم برای مباحث پیچیده تر گیم هکینگ . در این دوره روش های مختلف هک بازی ها (آنلاین یا آفلاین) رو بررسی میکنیم و مثال هایی از انجام اون روش ها در بازی ها رو هم انجام میدیم . با ما همراه باشید .