ویندوز :: Mr Python | مستر پایتون

آموزش ساخت یک کرک کننده هش (HASH Cracker) گرافیکی در پایتون - قسمت 1 از 2

  • ۱۳۹۳

آموزش ساخت یک کرک کننده هش (HASH Cracker) گرافیکی در پایتون - قسمت 1 از 2

درود به همه !

 

خب خب خب . بالاخره برگشتیم با یه پست خیلی باحال . باید بگم که قراره کلی متفاوت باشیم با کارای قبلیمون . تا الان کلی ابزار هکینگ باهم ساختیم و لذت بردیم :) . ولی همشون CLI و کنسولی بودن . امروز میخوایم یک hash cracker گرافیکی باهم بسازیم . بله گرافیکی ! اونم با کتابخونه ی قدرتمند PyQt5 که برای طراحی گرافیک کار اصلا نیاز به کدنویسی نداریم بلکه به صورت بصری اونو طراحی میکنیم و خود ابزار های پایتون اونو برامون به کد پایتون تبدیل میکنن . این مجموعه در دو قسمت تقدیم حضورتون میشه . قسمت اول گرافیک و رابط کاربری کار رو میزنیم و در قسمت دوم میایم توابع و کد های مربوط به کرک کردن هش رو مینویسیم . با ما همراه باشید :)

استفاده از پورت اسکنر nmap در پایتون

  • ۲۹۲۷

استفاده از پورت اسکنر nmap در پایتون

درود به همه !

اگر در زمینه ی تست نفوذ شبکه کمی اطلاعات داشته باشید ، قطعا اسم ابزاری به نام nmap را شنیده اید . یک ابزار اوپن سورس و رایگان برای اسکن شبکه . این ابزار هم نسخه ی لینوکسی و هم نسخه ی ویندوزی دارد . امروز میخوایم با کتابخونه ای در پایتون کار کنیم که اجازه میده از nmap و خروجی های اون در پایتون استفاده کنیم . همچنین در آخر پورت اسکنری در پایتون مینویسیم که از nmap برای اسکن کردن پورت ها استفاده میکنه . با ما همراه باشید .

آموزش پیاده سازی حمله URL Snarfing در پایتون

  • ۱۲۱۴

آموزش پیاده سازی حمله URL Snarfing در پایتون 

درود به همه !

 

با یک پست باحال دیگه در خدمت شما هستیم . در این پست به یکی دیگه از حملات مرد میانی (MAN IN THE MIDDLE) به نام URL Snarfing میپردازیم که به وسیله ی آن میتوانیم بفهمیم هدف ما چه سایت هایی را باز میکند . در اصل در این حمله ما درخواست های HTTP که کاربر به مقصد های مختلف میفرستد را با استفاده از اسکریپت پایتونی شنود میکنیم . با ما همراه باشید .

چالش شماره 4 - طراحی یک ویروس Desktop Freezer + (معرفی برندگان چالش قبلی)

  • ۵۳۱

چالش شماره 4 - طراحی یک ویروس Desktop Freezer + (معرفی برندگان چالش قبلی)

درود به همه !

شماره چالش : 
سطح چالش : متوسط
دسته بندی : ویروس نویسی

چالش شماره 3 - رمز فایلی که با AES رمزنگاری شده رو بدست بیارید :) + (معرفی برندگان چالش قبلی)

  • ۳۷۶

چالش شماره 3 - رمز فایلی که با AES رمزنگاری شده رو بدست بیارید :) + (معرفی برندگان چالش قبلی)

 

درود به همه !

 

شماره چالش : 
سطح چالش : متوسط
دسته بندی : کرکینگ / Cracking

طراحی پیلود Reverse TCP در پایتون و کنترل سیستم هدف از طریق آن

  • ۱۴۵۶

طراحی پیلود Reverse TCP در پایتون و کنترل سیستم هدف از طریق آن

درود به همه !

 

اگه یادتون باشه قبلا پستی به نام ( ساخت پیلود شخصی برای کنترل کامپیوتر شخصی در پایتون ) منتشر کرده بودیم که در این پست اومدیم یک پیلود بسیار ساده طراحی کردیم و با استفاده از اون میتونستیم دستورات دلخواهمون رو روی کامپیوتر هدفمون اجرا کنیم . ولی این پیلود مشکلات زیادی داشت و کاملا مبتدی بود . امروز تصمیم گرفتیم از صفر شروع کنیم و یک پیلود Reverse TCP خیلی قوی تر از پیلود قبلی بنویسیم با قابلیت هایی مثل مخفی کردن خودش از دید کاربر و ... و با استفاده از اون دستورات دلخواهمون رو روی سیستم هدفمون اجرا کنیم و کنترلش کنیم .

 

آموزش ساخت ویروس تعویض عکس پس زمینه ویندوز در پایتون

  • ۱۴۷۱

آموزش ساخت ویروس تعویض عکس پس زمینه ویندوز در پایتون

 

درود به همه !

 

امروز با یه آموزش ساده ولی بسیار باحال در خدمت شما هستیم و اونم اسکریپتی هستش که به محض اجرا شدن تصویر پس زمینه ی سیستم رو عوض کنه . این اسکریپت بسیار ساده رو امروز مینویسیم . با ما همراه باشید .

پیاده سازی حمله ی ARP Spoofing در پایتون

  • ۱۶۶۰

پیاده سازی حمله ی ARP Spoofing در پایتون 

درود به همه !

 

با یک پست دیگه در زمینه ی شبکه (network) در خدمت شما هستیم . در این پست قرار هستش که حمله ی arp spoofing که در اصل یکی از مهمترین نوع حملات مرد میانی (MITM : man in the middle) به حساب میاد رو در پایتون پیاده سازی کنیم و نحوه ی استفاده از اون رو یاد بگیریم . با ما همراه باشید .

آموزش ساخت چیت و ترینر برای بازی ها در پایتون (دستکاری منطق و کد های اسمبلی بازی)

  • ۳۰۱۶

آموزش ساخت چیت و ترینر برای بازی ها در پایتون (دستکاری منطق و کد های اسمبلی بازی)

درود به همه !

 

با اولین پست سال جدید در خدمت شما هستیم :)) . امروز یه پست گیم هکینگ خیلی باحال خواهیم داشت . اگه یادتون باشه قبلا ما درمورد گیم هکینگ یا مهندسی معکوس بازی ها با پایتون یک سری ویدیو آماده کرده بودیم و چند روش رو یاد گرفته ایم . در ویدیو امروز روشی کاملا جدید نسبت به ویدیو های قبلی یاد میگیریم و این روش به این صورت هستش که از طریق دستکاری کد های اسمبلی بازی ، منطق بازی رو تغییر میدیم . همچنین این روش کاملا دائمی هستش و ترینری که امروز میسازیم در همه ی حالت ها و روی همه ی سیستم ها برای بازی کار خواهد داد (حتی اگه بازی رو ببندیم و دوباره اجرا کنیم) .آموزش امروز را روی بازی معروف مکس پین انجام خواهیم داد . این پست رو از دست ندین .

نوشتن اسکریپت انتقال فایل ها در شبکه با پایتون

  • ۳۲۹۰

نوشتن اسکریپت انتقال فایل ها در شبکه با پایتون 

درود به همه 

 

رسیدیم به یه آموزش بسیار کاربردی و باحال . میخوایم از سوکت نویسی در پایتون استفاده کنیم و فایل هامون رو بین کامپیوتر های شبکمون به طور صحیح و سالم جا به جا کنیم . با استفاده از این اسکریپت میتونیم هر فایلی رو بدونه توجه به حجم یا فرمتش به طور کامل و صحیح انتقال بدیم . با ما همراه باشید .