-
سه شنبه, ۴ بهمن ۱۴۰۱، ۱۰:۳۵ ب.ظ
-
۱۷۳

آموزش پایتون - قسمت 22
درود به همه !
در قسمت قبلی شیء گرایی رو شروع کردیم و در حد مفاهیم پایه و تعاریف اولیه پیش رفتیم . این قسمت میخوایم چیزای مهمی مثل سازنده کلاس ها (constructor) ، ویژگی های کلاسی و وابسته به شیء و همچنین پارامتر self رو بررسی کنیم ...